什么是用户旅程图?
用户旅程图 是一种可视化工具,用于描述用户为实现特定目标而经历的过程。它不仅仅是一系列操作步骤,更重要的是记录了用户在每个阶段的想法、感受、情绪和痛点。 它从用户的视角出发,将产品/服务的使用过程叙事化,帮助团队(产品、设计、运营、市场、开发等)达成共识,识别优化机会。
为什么需要?
- 用户共情:迫使团队走出自己的视角,真正站在用户立场思考问题。
- 打破孤岛:提供一个统一的“故事”,让不同部门对用户体验有一致的理解。
- 识别痛点与机会:清晰暴露服务流程中的挫折点、断点和愉悦点,从而确定优化优先级。
- 引导创新:基于对用户深层需求的洞察,发现新的功能或服务机会。衡量体验:为后续的体验衡量指标(如满意度、费力度)提供上下文和依据。
核心组成部分
一个典型的用户旅程图通常包括以下层次:
- 阶段:用户达成目标所经历的高级、离散阶段。例如:认知 -> 考虑 -> 购买 -> 使用 -> 忠诚。
- 用户角色:基于研究的用户画像,代表一组具有共同特征和目标的用户。
- 行动:用户在每个阶段具体做了什么、想了什么。这是客观的行为和主观的想法。
- 触点:用户与公司/产品交互的各个点(如广告、网站、APP、客服电话、实体店等)。
- 想法与情绪:
- 想法:用户内心的疑问、动机和顾虑。
- 情绪:通常用一条情绪曲线(从消极到积极)可视化用户在每个阶段的情感波动,这是旅程图的灵魂。
- 机会点/洞见:基于发现的痛点和愉悦点,提出的改进建议、创新想法或待解决问题。
如何创建?
明确目标与范围
- 目标:为什么做?要解决什么业务或用户问题?(例如:优化新用户注册流程、提升购物车转化率)
- 角色:聚焦哪个用户群体?(例如:首次购房者、追求时尚的年轻妈妈)
- 场景:描述一个具体的用户场景和最终目标。(例如:“张伟第一次在APP上预订一周的海外家庭旅行”)
开展用户研究
- 通过访谈、问卷、可用性测试、数据分析等方式,收集关于用户行为、动机、痛点的真实数据。避免凭空想象。
梳理阶段、行动与触点
- 根据研究结果,划分旅程阶段。
- 列出每个阶段用户的关键行动。
- 标出对应的线上线下触点。
挖掘想法与绘制情绪曲线
- 在每个行动点下,写下用户可能的想法(“这个安全吗?”、“价格有点贵,但好像很划算”)。
- 综合评估用户在每个关键点的情绪,连点成线,形成情绪曲线。
识别机会点
- 在情绪低谷(痛点)、触点断裂处、想法充满疑虑的地方,标注改进机会。
- 机会点应具体、可操作(例如:“在支付页提供明确的隐私安全说明”、“增加物流实时地图显示”)。
可视化与分享
- 使用白板、PPT、或专业工具(如Miro, FigJam, UXPressia, Smaply)将以上所有元素整理成清晰的图表。
- 与团队和相关干系人分享,引发讨论并制定行动计划。
最佳实践与常见误区
最佳实践
- 基于真实数据:研究先行,假设验证。
- 保持简洁:初期不必追求完美,先抓住核心旅程。
- 协作共创:邀请跨职能团队一起绘制,收获更多视角。
- 动态更新:随着产品迭代和用户变化,定期更新旅程图。
- 关联其他工具:与用户画像、服务蓝图等工具结合使用。
常见误区
- 凭空捏造:仅基于内部观点,脱离用户实际。
- 过于复杂:包含过多细节,失去重点。
- 画完即结束:没有后续的洞察分享和行动跟进,沦为“墙上的艺术品”。
- 追求“平均用户”:为不存在的“平均用户”画图,应聚焦具体角色和场景。
- 只画线上部分:忽略线下、客服、社交媒体等全渠道体验。
总结
用户旅程图的核心是 “讲故事” ,它将冷冰冰的数据和功能点,转化为有血有肉的用户故事。它的最终目的不是画出一张漂亮的图,而是驱动团队围绕用户真实需求,做出更好的决策和设计。
文章目录
